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boot wii
Si tu as installer bootmii en boot 2 il devrais se lancer direct apres avoir allumer la console
si ce n'est pas le cas relance hackmii installer et fait prepare SD (enfin un truc qui y ressemble)
si c'est fait et que ca ne fonctionne pas > soucis de SD
pour la SD dur de trouver des SD de 2 Go de bon facture mais tu peut tres bien prendre l'une de ces quatre la
La 128 Go fonctionne mais ce n'est pas utile j'ai l'occasion de la Test quand elle n'avais plus d'utilité sur ma WiiU
elle a finis dans la 3DS
Pour ta dernière question j'ai détailler juste sur le poste précédent d'ou le double Post histoire que ce ne soit pas trop long
T'es pas obligé de jouer sur une TV cathodique un ecran TV HD avec un cable YUV c'est nikel
les cIOS ayant pour base l'IOS56 lanceront la plupart des jeux; le cIOS ayant pour base le 57 lanceront le reste en particulier les jeux necessitant un accessoires
Le principe est le même avec les cIOS Hermes Mod l'IOS38 pour 90% des jeux le reste avec l'IOS37 ou 57, l'IOS 60 servant principalement pour le support de l'USB pour les homebrew si pas d'IOS 58 installer ou valide.
Note version cIOS 2DX
D2X v8 Dernière Release
D2X V10 beta 52 est plus stable avec meilleur support de l'emunand
D2X V10 beta 53 offre un meilleur plug & play pour l'USB (jeux avec accessoires USB et plus grande compatibilité avec les clés USB et les HDD)
Supprime tous et n'importe quoi sur la nand, est le plus souvent utilisé en cas de bannerbrick.
Télécharge Sciifii V4 afin d'installer le Darkcorp (cIOScorp)
Mais trop de bug, en fonction de la SD utiliser
Mais trop de bug, en fonction de la SD utiliser
Mais j'ai lâché l'affaire car il y a eu refonte complète avec le dernier wiiflow
Pour ceux qui l'aurait installé
Pour virer le boot auto sur bootmii (bootmii en boot2
Divers emulateurs Wii
D'ou le soucis avec l'emunand)
Ce Mod à été porté par necessité mais il reste incomplet
Zelda BOW > 15 Go
Xenoblade > 24 Go
Bayonetta 1 & 2 > 11 & 14 Go
et des gros y'en a pas mal
après en moyenne un jeu ca va de 2go à 10
On prend une carte SD de 64Go car pour le dump de nand d'une WiiU de 32GO c'est le minimun requis
ton dump tu le conserve au cho sur un PC, cloud etc...(ce que tu veux )
ensuite ta SD te servira à installer le jeu sur le HDD de la WiiU
on procède ainsi à cause du format propriétaire made in Nintendo
Donc tu DL le jeu
tu le colle dans dossier install sur la SD
tu lance Wup Installer GX via HBL
Tu l'installe sur ton HDD WiiU
Sinon tu peux utiliser loadiine GX et lancer tes jeux via la carte SD mais c'est pas top.
CBHC t'es pas obliger de l'installer faut juste penser a activer les patch signature en exécutant Haxchi via le menu WiiU après boot de la console ou reboot de l'OS (qaund tu quitte la console virtuel Wii)
Le coolboot ne fait que ca et rien d'autre, mais c'est fort pratique des que tu injectes des jeu Wii et GC sur ton HDD pour y jouer directement avec la mablette.
Non tu l'installe puis tu le désinstalle directement pour que le coolboot ne soit plus actif
le jeu sera encore modifier mais plus de coolboot
j'ai découvert ça dernièrement aidant un membre
depannage-wii-u/message-d-erreur-199-9999-au-lancement-de-hbc-et-wup-t754629.html
Ben si tu compte la revendre ça dépend de quand car quand eshop sera fermer les console hacker vont être très rechercher.
et si plus d'eshop tu t'en tamponne un peu qu'il y ai encore ton avate associer a ton compte
tu auras juste à laisser haxchi et surtout pas CBHC
si ça dérange l'acheteur il pourra formater la console et enlever le hack et ce sera tempi pour lui.
vas sur l'icon de cbch il doit être sur ton menu cacher au fin fond d'un dossier il doit se nommée "don't touch me"
Lance le tu devrais voir le message de CBHC qui tu n'as plus au démarrage de ta console
SI tu n'as pas de chaine avec le nom "don't touch me" on procédera autrement
après message vas vérifier si il a fonctionner en allant dans les paramètres
Le firm devrait etre en 99.99.99
si tel est le cas tu va sur la chaine homebrew et tu réinstalle le coolboot (CBHC) sur le jeu DS qui t'a servis auparavant à l'installer (Haxchi > CBHC)
si tu as un doute sur le jeu tu peu l’identifier via son ID il s'affiche lors du message (en lançant "dont touch me")
les ID sont référencer sur ce tuto wii-u-underground/haxchi-installer-un-hack-permanent-t721376.html
Au reboot de la console tu devrais avoir de nouveau le message de CBHC.
Appuie sur "Home", et verife que :
Autoboot soit bien sur "System Menu"
Puis tu quittes en sélectionnant > "Boot System Menu"
Merci beaucoup pour tes informations, je vois mieux à présent sur les manip' à réaliser lorceque j'aurait build le hardmod.
A propos de la suppression du compte, c'est surement la cause de mon brick, même si j'en suis pas sûr car :
J'ai enfait recu mes outils aujourd'hui et je peux réaliser le hardmod.
Je compte faire tout ca demain (le 17/04).
En espérant que je me foire pas ; )
@+
Je vais t'expliquer pourquoi la WiiU est brické
l'xml de gauche est celui ou CBHC n'est pas installer sur la ligne "Default_title_ID"
tu as l'ID "0005001010040200" qui doit être l'ID du Menu System WiiU
A droite c'est l'ID 0005000010198d00 qui correspond à l'ID du jeu Big Brain Acacdemy
Dans ton cas la WiiU boot sur l'ID d'un jeu qui n'est plus présent sur la Nand (Boot Brick).
Les causes (si c'est CBHC n'est pas désactiver avant):
- Le déplacement du jeu vers USB
- La suppression simple du jeu
- Le formatage de la console
- La suppression du compte (à confirmer mais ça peu aussi être une hypothèse)
- Le téléchargement du jeu via eshop (écrase et réinstalle le jeu à l’état d'origine (à confirmer))
En gros quand tu auras dumper ta nand briquer tu aura juste à remettre l'ID du System "0005001010040200" si celui ci n'est pas le bon
Et si tu arrive à réinjecter la nand après modification ben la WiiU devrais de nouveau fonctionner.
par contre tu n'as pas de fichier syshax.xml sur ta nand ?
Après pour toutes tes autres question on verra sur le vif du sujet car je suis un peu comme toi.
Voici mes réponses (surement naïves
Justement, je trouve ca assez louche
opt.bin et seerom.bin que ne peux pas dump à partir de ma seconde console ?
assez d' accod : à la base, je me suis dit que il faudrait peut-être importer un fw.img et ca marcherait peut-être (naïveté 100%
Je suis partant pour ta solucion, même si j'ai pas bien compris comment éditer le .img de la nand, je veux bien tenter le coup, de tout' facon, je n'ai rien à perdre. (pour info et je recois les outils pour réaliser les soudures vendredi 17, normalement.)
Suis dispo sur Skype, Discord, Steam voir Snap
il te faut dump de nand otp et seeprom
et pourquoi as tu besoin d'un cfw.img car si brick via cool boot aucun rapport
il faudrait pouvoir lire et ecrire sur le fichier image (nand.img) puis editer le xml qui provoque le brick
car c'est juste une ligne dans un xml qui fou la merde
donc au pire je peux te dump ce fichier avec et sans le cool boot
et te coller les codes pour voir ce qui diffère.
tu auras juste à éditer le xml puis l’enregistrer dans l'optique que tu puisses ecrire sur le fichier img
tu formate en FAT32 et tu colle les loader CFG ou GX + un jeu.
HDD:\wbfs (dossier]\nom du jeux (dossier)\xxxxxx.wbfs (si plus de 4go tu auras un fichier wbf1 en plus)
HDD:\apps (dossier)\nom du loader USB\boot.dol + meta.xml + icon.png
Utilise Wiibackup manager pour mettre ton jeu sur HDD en fat 32 il splittera le jeu si plus de 4Go
par contre les loader tu prends depuis les archives (sans configuration).
Dernier point lance les loader depuis l'homebrew channel pas depuis une chaine et sans la SD
tu pourra aussi essayer avec la SD il faudra juste supprimer les dossier des loader sur USB